Partie 2: Le Système Dix Hommes

Partie 2 : Le Système Dix Hommes, Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique


Partie 2: Le Système Dix Hommes
Partie 3: Le Système Filet Nord Américain 
 

par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New York

 

Vous pouvez aussi lire l'article en anglais


Résumé

Les jeux de ficelle enseignent la persistance, la
concentration et la confiance, ainsi que le succès
ultime. L'article présente le second "système"
de quatre
"systèmes" du
jeu de ficelle, développés
par l'auteur pour enseigner aux étudiants en math
à penser logiquement. La séquence tissage de la
figure mère - Dix Hommes - est d'abord décomposée
en plusieurs phases. L'auteur illustre alors, comment
chacune des phases peut être systématiquement
modifiée, pour créer littéralement des millions
de motifs différents. L'auteur décrit aussi comment
les jeux de ficelle peuvent aider les étudiants, à
comprendre des concepts mathématiques
 fondamentaux variés (nombres inverse, inverses
 additif et matrices).

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