Un chasseur traquant un phoque
- Par isfa
- Le 23/09/2013
- Dans Jeux de ficelle du mois 2013
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RECUEILLIE PAR 
 GUY MARY-ROUSSELIERE
 DES INUITS (ESKIMOS) DE
 PELLY BAY, NUNAVUT, CANADA
 
 Lorsqu'ils chassent les phoques
 pendant l'hiver, les chasseurs inuits
 se cachent derrière un écran fait
 d'un drap blanc, qui glisse sur la
 glace. Après avoir enfoncé un canon
 de fusil à travers un petit trou dans
 l'écran, le chasseur s'approchait du
 phoque en rampant sur ses coudes
 et ses genoux, poussant l'écran
 devant lui.
 
 
 Longueur de ficelle recommandée: 3/4 empan
A. Mettre la ficelle en boucle sur 1 et 5.
 D2 agrippe par en-haut la ficelle
  palmaire G à droite
 
 B.Puis G2, passant sous G1l, 
 relève par en-haut G1v.
 Libérer G1.
 
 C. Alors, G1, à travers la boucle G2
 par en-bas, prend par en-bas G5v
 et retourne avec à travers la boucle G2.
 
 En travaillant à droite de la ficelle 
 palmaire G, G1 agrippe par en-haut
 G2v, passe sous G2l, prend par
 en-bas G5l, et retourne à travers
 la boucle G1, qui a été créée en
 agrippant par en-haut G2v.
 
 
 D. Trois ficelle obliques croisent la 
 boucle G1: deux, qui sont des ficelles
 supérieures, passent par-dessus elle;
 une, qui est une ficelle inférieure,
 passe sous elle.
 
 G3, passant du côté lointain et sous 
 les deux ficelles supérieures, relève
 par en-haut la ficelle inférieure, pour
 créer une boucle G3.
 
 G1, par-dessus les ficelles 
 intermédiaires, accroche la boucle G3
 par en-bas.
 
 
 E. Avec l'aide de G3, navajo les boucles
 G1 (faire passer la boucle inférieure
 par-dessus la boucle supérieure et
  la libérer).
 
 F. Libérer la boucle G2, pointer les
 doigts loin de vous, puis libérer
 la boucle D2.
 
 Ne pas étendre entièrement.
 
 Pour améliorer le motif final, retirer
 temporairement D1 de la boucle
 qu'il partage avec D5, puis avec
 D1 et D2 tirer les deux courtes
 ficelles qui courent de G1l à G5l,
 après le savoir libérées, réintroduire
 D1 dans la boucle D5.
 Etendre entièrement.
 
 Vous avez un chasseur (sans tête) se
 reposant sur ses coudes et ses genoux;
 les ficelle obliques qui croisent la 
 boucle G5 représentent les 
 avant-bras du chasseur;
 les ficelles obliques qui croisent 
 la boucle G1 représentent son dos;
 le "nœud" qui entoure la ficelle
 supérieure du cadre représente
 les pieds levés du chasseur.
 
 
 G. Pour simuler le chasseur 
 rampant sur la glace, faire
 aller et venir les mains.
 
 (ou bien, vous pouvez le tirer
 vers la droite jusque G1 et G5
 soient longs, puis re-étendre
 et refaire aller et venir les mains
 pour le faire ramper de retour à
 gauche).
 
 Pour défaire la figure, libérer
 la boucle 1 et étendre.
 
 
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