Attraper un Cafard
RECUEILLIE PAR
PETER H. BUCK
DE LA POPULATION DE SAMOA
PACIFIQUE SUD
Longueur de ficelle recommandée: 60, 96 cm (2 feet)
Cette figure simple est une attrape, exigeant le doigt
d´un autre joueur. Combien de cafards pouvez-vous
attraper?
A. Mettre la ficelle en boucle
sur 1 et 5, pour qu´1 et 5
se croisent.
Repérer la ficelle
palmaire G (Gp)
et la ficelle palmaire D (Dp).
B. D2 prend par en-bas Gp...
...G2, à travers la boucle D2
par en-haut, prend par
en-bas Dp...
...Etendre.
Repérer la boucle 2 et le
croisement central de
ficelles (1v et 5l).
Vous avez une boucle sur 1,
une sur 2 et une sur 5.*
C. Puis, demander à un ami de
passer son doigt D2, vers le
bas, à travers votre
boucle 2... puis vers vous
sous le croisement de
ficelles ...puis vers le haut à
travers votre boucle 2.
Le doigt de votre ami
représente le cafard.
D. Sans avertir, libérer la
boucle 2 et étendre
brusquement.
Vous venez juste d´attraper
un cafard!
(Demander à votre ami de lever son doigt coincé,
vous obtenez "un cafard
qui a grimpé à la Tour Eiffel
(Bisfa 5, 1998, inventé par Sam Cannarozzi)*
E. Pour répéter le tour de
ficelle, demander à un ami
de retirer son doigt, puis
étendre.
Vous êtes maintenant prêt
à attraper un autre cafard!
*Note de la traductrice
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