Une Paire de Pantalon

RECUEILLIE PAR
DIAMOND JENNESS
DES INUITS DE BAROW
ALASKA 
  

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

     Les jeux de ficelle Inuit sont souvent des
     représentations réalistes, des objets de tous les jours,
     plutôt que des motifs abstraits.
     Cette figure originale, qui représente un pantalon,
     n´apparaît pas quand on la forme. Pour dévoiler les
     motifs en forme de zig-zag, qui représentent les jambes
     pliées, le réalisateur doit plonger le pouce et l´index
     gauche à travers le centre de la figure, pour éliminer
     une demi-clef dans chaque boucle.
     Alors seulement, le pantalon apparaîtra, comme par
     magie, alors que les ficelles s´enroulent autour
     des lignes du cadre.

    

    A. Mettre la ficelle en boucle
         sur 1 et 5. (Berceau Initial)
        D2 relève par en-haut la
        ficelle palmaire G, en
        pivotant loin de vous, et
        en-haut, alors qu´il
        retourne.

 

   B. G2 prend par en-bas G5v.
        Libérer 5 (les deux*).

 

   C. Introduire 3, 4 et 5 dans la
        boucle 2, par en-bas.

 

   D. 5 agrippe par en-haut 2v...

        ...puis 5 prend par
        en-bas 1l, et retourne avec
        cette ficelle à travers la
        boucle, qui entoure 2, 3 et 4.
        Retirer 3 et 4 de la figure.
 

    E. 5 agrippe, par en-haut,
         2l et  2v.

 

    F. 3 et 4 rejoignent 5 penché,
         en entrant, vers vous, dans
         la boucle 5 et maintiennent
         en place 2l et 2v.

 

    G. 4 et 5 coincent 1v. 4 est
         au-dessus et 5 est
         en-dessous d´1v.

 

    H. 4 et 5 pivotent loin de vous
          et en-haut, avec la ficelle
          coincée entre eux, qui
          devient une boucle 5.
          3 et 4 sont aussi retirés de
          la figure, durant le
          processus.

 

         Vous avez une boucle sur 1,
           une sur 2 et une sur 5*

 

     I. D1 et D2 accrochent la
          boucle G2...

          ...et la mettent sur G1.
         (on peut aussi dire G1
          accroche par en-bas la
          boucle G2*)

 

     J. Passer D1 et D2, par
          en-haut, à travers la boucle
          supérieure G1.
          Saisir la boucle
          G1 inférieure et la tirer à
          travers la boucle
          G1 supérieure.
          Laisser les deux boucles
          glisser de G1...

          ...puis mettre la boucle
          tenue par D1 et D2 sur G2.
 

     K. G1 et G2 accrochent la
          boucle D2...

          et la mettent sur D1.
        (on peut aussi dire D1
          accroche par
          en-bas la boucle D2*)
 

     L. Passer G1 et G2, par
          en-haut, à travers la
          boucle supérieure D1.
          Saisir la boucle
          D1 inférieure et la tirer à
          travers la boucle
          D1 supérieure.
          Laisser les deux boucles
          glisser de D1...
 

          ...puis mettre la boucle
          tenue par G1 et G2 sur G1.
 

     M. D1, par en-bas, accroche
           la boucle D5.

 

     N. D5, par en-bas et par le
          côté lointain, accroche la
          boucle G5.

 

         Vous avez une boucle sur 1
          une sur G2, et une sur D5.*

 

     O. Ensuite vient l´extension
           magique:

          Pivoter G1 et G2 l´un vers
          l´autre, et en-bas...

          ...alors que vous séparez les
           mains.
          Alors les ficelles
          s´enroulent autour des
          lignes du cadre, un
          "Pantalon"apparaît
          subitement!

          Etendre la figure avec la
          main D, au-dessus de la
          main G, G1 et G2,
          pointant loin de vous. 


Panta

          Pouvez-vous voir les
          genoux pliés et les pieds
          tournés vers l´extérieur?

 

        A mon avis la figure
          ressemble plutôt à une
          grenouille.
          Cette figure a aussi des
          suites (knickers,
          omoplates, moufles)*

 

          * Note de la traductrice


  

Magazines du Jeu de Ficelle

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