Association Internationale du Jeu de Ficelle

Deux autres ovnis

UN JEU DE FICELLE CONTEMPORAIN
CREE EN 1981 PAR
YUKIO SHISHIDO
DE KYOTO
JAPON
 
 
Il ressemble au jeu de ficelle que nous
avons décrit en mai ("Deux Ovnis"),
mais les cages en forme de ballon
de football, qui représentent les
soucoupes volantes, sont séparées
plutôt que fusionnées.
Une transformation (pas G), et deux
fins alternatives (pas Ha et Hb) sont offertes
 
 

Longueur de ficelle recommandée: 1 empan

A. Mettre la ficelle en boucle sur 1, de
manière à ce qu'1v soit court (15 cm),
et qu'1l pende librement;

 

ne pas étendre entièrement jusqu'à
 la fin du pas B.

 
5 relève par en-haut 1v,
pivotant loin de vous et en-haut,
alors qu'il retourne.
1 prend par en-bas 5v.
 
 
 
B. Alors G5 relève par en-haut la
ficelle palmaire supérieure D, pivotant
vers vous et en-haut, alors qu'il retourne.
 
D5 prend par en-bas la ficelle qui court
directement de D1 à G5.
Etendre entièrement pour absorber
 le mou.
 
 
Vous avez un rectangle bordé
de ficelles doubles*

 

 
C. Puis D2 prend par en-bas la
ficelle palmaire inférieure G.
G2, à travers la boucle D2
par en-haut, prend par en-bas
la ficelle palmaire inférieure D.
 
 
D. 2 et 3 entrent par en-haut
dans les boucles 5:
 3 passe sous 5l oblique
(qui court vers 2 opposé),
puis passe par-dessus et
derrière 5l transverse
(qui court vers 5 opposé),
avec l'aide de 2, relève par
en-haut 5l transverse, pivotant
vers vous et en-haut, alors qu'il
retourne (5l oblique glisse de 3
dans le processus).
 
Avec l'aide de la main opposée,
enlever les deux boucles de 5.
 
5, par en-bas accroche la boucle 3.
 
 
 
E. 2 et 3 entrent par en-haut
dans les deux boucles 1;
2 passe sous 1v oblique
(qui court vers 2 opposé),
puis 2 passe par-dessus
et devant 1v transverse
 (qui court vers 1 opposé),
2 , avec l'aide de 3, relève
par en-haut 1v transverse
 pivotant  loin de vous et en-haut,
 alors qu'il retourne.
(1v oblique glisse de 2
pendant le processus).
 
Libérer les deux boucles d'1
et étendre pour absorber le mou.
 
1, par en-bas, accroche la
boucle 2 supérieure.
 

F. Libérer la boucle 2;
étendre en partie, en s’arrêtant
dès que les boucles libérées
ne se croisent plus.

 
A ce stade, le motif consiste
en deux triangles, chacun est
coupé en deux par une paire de
ficelles transverses parallèles,
qui courent d'une paume à l'autre.
La ficelle voisine de la paire
passe sous la ficelle de base de
chaque triangle, alors que la
ficelle lointaine passe au-dessus.
 
2 et 3 entrent dans leur triangle
respectif par en-haut, et coincent
la ficelle voisine de la paire
entre leurs bouts;
2 et 3 amènent la ficelle
attrapée par-dessus la
ficelle lointaine de la paire,
puis 2 relève par en-haut la
ficelle lointaine, pivotant
vers vous et en-haut alors
qu'il retourne (la ficelle
attrapée glisse durant le
processus).
 
Etendre en trois dimensions
en séparant 1, 2 et 5 aussi
largement que possible.
Vous avez "Deux Autres Ovnis"
 
 
G. Transformation:
1 agrippe par en-haut la ficelle
oblique qui croise la boucle 1,
libérant la boucle 1 dans le
processus, puis 1 pivote vers
vous et en-haut pour créer
une nouvelle boucle 1.
 
Libérer la boucle 2, et étendre
avec les doigts pointant loin
 de vous.
Vous avez "Deux Ovnis
se fondant dans une grande
soucoupe volante.
 
 
Ha. Première fin: après avoir achevé
le pas G., retourner les mains dans
une position normale (les doigts
pointant vers le haut, les paumes
se faisant face).
2, par en-haut, entre dans la "fente"
centrale (l'espace entre les noeuds
qui encerclent les boucles 5),
et relève par en-haut la ficelle voisine,
de la fente pivotant vers vous et
en-haut, alors qu'il retourne.
 
Libérer la boucle 5 et étendre
brusquement.
La "Grande Soucoupe Volante"
disparait.
 
 
Hb. Deuxième fin: après avoir achevé
le pas G., libérer la boucle 5 et
étendre doucement pour former
une "Créature Extra-terrestre"
(représentée dans la photographie
adjacente). Les deux boucles
pendantes représentent de longues
tentacules hideuses (balancer le
motif dans un mouvement de
va-et-vient, pour faire bouger
les tentacules).
 
Inviter un enfant effrayé à "tuer" la
créature extra-terrestre, en tirant
sur la ficelle inférieure de la fente,
située entre les tentacules
(marquée par une flèche sur la photo),
la figure se défait.
 
 * note de la traductrice

JEUX DE FICELLE DU MOIS

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