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Association Internationale du Jeu de Ficelle

Un Cochon

RECUEILLIE PAR
R.H. COMPTON 
  

 

     Le cochon est un mammifère non
    ruminant et omnivore. Au moyen-Age,
    les cochons étaient les éboueurs de la
    ville. Mais on a du batîr des murs plus
    élevés pour les empêcher de manger
    des cadavres. 

 
Voici une figure semblable 
(Jeux de ficelle avec extension sinhabituelles sur les mains
Bisfa 14)

Merci à Jean-Christophe  

 

 


 

     A. Faire "Poissons".


     B. 1 passe derrière les deux

          ficelles extérieures du W
          et, ramène ces ficelles vers
          vous. Libérer 2³ et étendre.

 

            Vous avez deux boucles
            sur 1 et une sur 5.

     C. 2 prend par en-bas 1l.
            Libérer 1².

 

        Vous avez des moustaches.

 

     D. 1, sous 2 et 5v, prend
          par en-bas 5l.

 

     E. Il faut mettre les boucles
          1 et 5 par-dessus les
          ficelles 2:
 

           D1 et D2 entrent par
           en-haut dans G2, et
           saisissent G1l.
           Libérer G1.
           D1 et D2 remettent la
           boucle qu´ils tiennent
           sur G1.

           D1 et D1 entrent par
           en-haut dans G2 et
           saisissent G5v.
           Libérer G5.
           D1 et D2 remettent la
           boucle qu´ils tiennent
           sur G5. 


          Les ficelles de la boucle 5
           ne doivent plus être
           croisées.

 

           Faire de même pour
           D1 et D5.
 

     F. 1, 3, 4 et 5 entrent par
          en-bas dans la boucle 2,
          qui glisse sur le poignet.

 

        Vous avez une boucle sur 1,
          une sur 5  et une boucle
          sur le poignet.

 

       G. D1 et D2 saisissent
            G1l et G5v.
            Libérer MG.
            G1 et G5 entrent de
            nouveau dans leurs
            boucles, vers MD.

 

      H. G1 et G2 saisissent
           D1l et D5v.
           Libérer MD.

           D1 et D5 entrent de
           nouveau dans
           leurs boucles, vers MG.
 
 

     I.  Il faut tourner la figure.

             D2 accroche par
             en-bas D1.
             D1 accroche par
             en-bas G1.
             G1 accroche par
             en-bas G5.
             G5 accroche par
             en-bas D5.

             D5 accroche par
             en-bas D2.

 

           Vous avez une boucle
            sur 1 et une sur 5.
 

     J. 1 accroche par en-haut 5.
          2345 accroche par en-bas 1. 
  


       K. Bouger le "Cochon",
            en pivotant les poignets
            à gauche, puis à droite. 

 

 


  

Figures traduites

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