Un albatros
Inventée par
Richard Darsie
Jeux de ficelle modernes
Merci à SCOTT
A. Mettre la ficelle en boucle sur 1 et 5.
Etendre.
B. 1 entre par en-haut dans 2, puis passe
sous 5v et prend par en-bas 5l.
C. 2 prend par en-bas 1l. Libérer 1².
D. 1 accroche par en-bas 2².
E. 2 accroche par en-haut 5.
(2 passe par-dessus 5v et prend par en-bas 5l.
Libérer 5).
F. 5 sous 2, entre par en-bas dans 1², puis dans 2,
et agrippe par en-haut 2v.
G. 4 entre vers vous dans 5.
H. 3 entre par en-bas dans 2 et
2 et 3 relèvent par en-haut 1v transverse.
Libérer 1 supérieure.
I. Katilluik 1, entrer D1 d'abord.
et agrippe par en-haut 2v.
G. 4 entre vers vous dans 5.
H. 3 entre par en-bas dans 2 et
2 et 3 relèvent par en-haut 1v transverse.
Libérer 1 supérieure.
I. Katilluik 1, entrer D1 d'abord.
J. 1 prend par en-bas la ficelle qui passe
à travers le côté voisin de 5;
1 entre par en-bas dans 2.
Navajo 1.
K. Libérer 2.
2 accroche par en-bas 1. Etendre.
1 entre par en-bas dans 2.
Navajo 1.
K. Libérer 2.
2 accroche par en-bas 1. Etendre.
L. Arranger pour obtenir les yeux
et les pattes.
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