Loterie
INVENTEE PAR
KEIKO KOSUGI
B. D1 passe au-dessus de
toutes les ficelles, sous
ces ficelles, et entre par
en-bas dans G1, et revient
avec G1v.
dans D1 supérieure.
boucles.
E. Navajo 1.
Etendre, avec les doigts
pointant loin de vous.
obtenir deux nœuds.
Les deux nœuds glissent
l'un vers l'autre.
J. Libérer 3. Poser la figure.
K. Chacun choisit sa boucle.
Mais ne la tient pas.
Saisir les anciennes 3l et tirer.
Il reste 3 boucles.
L. Saisir les ficelles G3 v et l et tirer
Il reste une seule boucle.
C'est la boucle gagnante.
Ce n'est jamais la même.
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