A. Mettre la jambe droite
dans la ficelle en boucle.
La main G saisit la ficelle
qui passe par-dessus le
tibia D.
La main G enroule la
ficelle autour de la
jambe D, et alors libère la
ficelle.
B. 1 et 5 prennent par en-bas
la ficelle qui passe
par-dessus le tibia D, pour
former le Berceau Initial.
C. D2 prend par en-bas la
ficelle palmaire G...
...puis, G2, à travers la
boucle D2 par en-haut
prend par en-bas la
ficelle palmaire D.
D. Avec les doigts pointant
loin de vous, introduire les
deux pieds dans la boucle 2,
en passant les pieds vers le
côté lointain de la figure.
E. Libérer la boucle 2 et la
boucle 5...
...et séparer les mains
jusqu´à ce que la jambe D
soit libérée et que
la jambe G soit prise au
piège par la ficelle.
F. Libérer la boucle 1.
G. La main D saisit la ficelle
qui est la plus lointaine de
vous (la ficelle qui passe
sous la jambe G).
La main D enroule la
ficelle autour de la
jambe G, et alors libère
la ficelle.
H. 1 et 5 prennent par en-bas
la ficelle passant
par-dessus le tibia G, pour
former le Berceau Initial.
I. D2 prend par en-bas la
ficelle palmaire G...
...puis, G2, à travers la
boucle D2 par en-haut
prend par en-bas la
ficelle palmaire D.
J. Avec les doigts pointant
loin de vous, introduire les
deux pieds dans la boucle 2,
en passant les pieds vers le
côté lointain de la figure.
K. Libérer la boucle 2 et la
boucle 5...
...et séparer les mains
jusqu´à ce que la jambe G
soit libérée et que
la jambe D soit prise au
piège par la ficelle.
L. Libérer la boucle 1.

Les pas A à L peuvent être
répétés à l´infini pour faire
la ficelle sauter d´une jambe
à l´autre.
Les transferts rapides
représentent les mouvements
du volettement d´un pic.
Dans un jeu plus simple, plutôt que de
transférer la ficelle d´une jambe à
l´autre, le but est seulement de libérer
la jambe prise au piège.
Commencer en faisant les pas A à C.
Puis, introduire seulement la jambe D
dans la boucle 2. Libérer la boucle 2 et
la boucle 5, puis séparer les mains.
La ficelle glissera de la jambe D.