RECUEILLIE PAR
Walter E. ROTH
DE LA POPULATION
WARRAU DE
GUYANE
Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
Les crabes sont goinfres et querelleurs. Ils marchent
souvent de biais et aiment se cacher dans des trous
et des fissures, pour éviter d'être manger. Ces
caractéristiques sont illustrées de façon
humoristique dans ce jeu de ficelle de la Guyane
Britannique (maintenant Guyana).
Comme beaucoup de jeux de ficelle sud américain,
le motif est formé plutôt de façon mécanique, une
main manipulant les boucles et les ficelles de
l'autre. Par conséquent, la figure manque de
symétrie droite-gauche, mais la symétrie
inférieure-supérieure qui en résulte est idéale
pour créer des motifs qui glissent.