Juin 2005
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JUIN 2005
- Par isfa
- Le 31/03/2013
- Dans Juin 2005
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BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :
un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
les deux mains étant placées perpendiculairement
au corps. -
Egattamma
- Par isfa
- Le 31/03/2013
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UNE FIGURE NAURUENNE
RECONSTITUEE
RECUEILLIE PAR
HONOR MAUDELongueur de ficelle recommandée: 2 empans
de fine ficelle
Les Nauruens nomment souvent leurs jeux de ficelle
les plus imposants d'après de légendaires femmes.
D'après la légende locale, Egattamma était la soeur
d' Eidiowinago. Elle est resté avec son père lorsqu'
Eidiowinago est allée sur la lune, comme décrit dans
le numéro de mars 2005.Egattamma n'est pas une figure facile à réaliser,
donc ne soyez pas découragé, si vous échouez au
début. Travaillez lentement, démêlez les nœuds
tenaces, et rétablissez la symétrie si besoin, en tirant
sur les ficelles déplacées. Souvenez-vous, les
Nauruens passaient souvent une heure et demi à
mettre en place une figure!Pour achever la figure, vous devrez arranger le
motif en utilisant un crayon, tenu entre vos genoux. -
Egattamma de Storer
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UNE FIGURE NAURUENNE
RECONSTITUEE
RECUEILLIE PAR
HONOR MAUDELongueur de ficelle recommandée: 2 empans
de fine ficelle
La plupart des lecteurs seront certainement
d'accord, sur le fait que les figures, qui exigent une
manipulation artificielle des ficelles, sont
fastidieuses à réaliser, et manquent d'une certaine
élégance. En outre, il est très difficile de manipuler
les ficelles, de façon symétrique, quand les "nœuds"
les empêchent, de glisser l'une au-dessus de l'autre,
sans problèmes, comme au pas T. d' Egattamma.C'est pour cette raison que le Dr. Thomas Storer
a conçu cette construction alternative, qui
élimine entièrement une manipulation artificielle.
Essayez-la! -
Ressources Juin 2005
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Les ressources -
pour en apprendre plus sur
les jeux de ficelle de ce numéro
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