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Association Internationale du Jeu de Ficelle

Reru: Jeux de Ficelle des Indiens brésiliens Karajás 22

par
Chang Whan

Niterói, RJ, Brésil


(24) txirutxiru lyty / txirutxiru lyty


Nid de Txirutxiru

 

A. Faire les pas A-E de Grand-père d'Aruanã (25).

 

B. 3 passe sous 2l  (et la ficelle transverse) puis
3 prend par en-bas la ficelle palmaire de
la boucle serrée 1, passe sous 2l  et l'amène au
centre de la figure, derrière toutes les ficelles.

 

C. 3 pointant vers vous, intervertir 3,
en introduisant 3 par en-bas.
(peu importe quel doigt agit en premier)
Après l'échange, 3 reste pointé vers vous,
derrière toutes les ficelles.

 

D. Repérer le "X" au centre de la figure,
formé par le croisement des ficelles 2l.
3 prend par en-bas la jambe inférieure proche
du X et la tire à travers la boucle agrippée
par 3. Libérer 1. Etendre.

 

E. G1 prend par en-bas le segment court de
la ficelle qui encercle les deux ficelles 2v,
au centre de la figure.

 

F. D1, par-dessus la boucle G1, agrippe
G1l vers la droite (D1 reste pointé vers le
bas). Pointer G1 vers la droite et en-bas
pour que G1 et D1 pointent vers le bas.

 

G. Libérer doucement 1.
Réintroduire 1 dans sa boucle du côté opposé.
Ainsi 1 est droit plutôt que penché.

 

H. 1 prend par en-bas 2v et la tire à travers
sa boucle, en passant le bout d'1 sous 1v,
pour que la boucle 1 glisse.

 

I. Libérer 2.
Etendre en trois-dimensions sur 1, 3 et 5.
Un nid se forme au centre de la figure.

 

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