Un Chien

 

DE KAZUO KAMIYA
SAITAMA
JAPON
 

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

        "Un chien est encore un autre homeomorph
        d'Un Faon
". Comme "Un Chiot", sa méthode de
        réalisation est sensiblement différente.

        Il y a presque un siècle, quand les anthropologues
        ont commencé à s'intéresser à l'emploi des jeux
        de ficelle, pour faire l'historique de la migration des
        peuples indigènes, ils ont souvent comparé les motifs
        finals, sans prendre le temps de comparer les
        croisements de ficelle individuels ou les méthodes
        de construction. Aujourd'hui, nous nous rendons
        compte que des comparaisons superficielles de
        cette sorte, sont grotesques à cause de l'invention
        indépendante: un artiste du jeu de ficelle habile
        (comme Kazuo Kamiya!), peut facilement inventer
        une ou plusieurs méthodes pour réaliser un motif,
        qu'on  trouve attrayant.

       Après avoir maîtriser "Un Chien", vous devriez être
       capable de concevoir une méthode pour réaliser
       "Deux Chiens", basée sur ce que vous avez appris en
       apprenant à réaliser "Un Chiot
" et "Deux Chiots".
       Si vous y parvenez, vous serez près de devenir un
       artiste du jeu de ficelle!

   

      A. Mettre la ficelle en boucle
         sur 1 et 5.

         D3 prend par en-bas la
         ficelle palmaire G.


    B. G5 prend par en-bas G1l.

 

    C. G2 prend par en-bas
         G5v inférieure.

 

    D. G5 libère ses boucles.

 

    E. G5, par en-bas, accroche
         la boucle G2.

 

    F. G1 prend par en-bas G5v.

 

    G. G2 prend par en-bas
         G1l inférieure.

 

    H. G1 libère ses boucles.

 

     I. G1, par en-bas, accroche
         la boucle G2.

 

    J. G1 pivote un tour entier
        vers vous, pour introduire
        un tortillement à l'intérieur
        de sa boucle.

 

   K. G2 relève par en-haut G1l,
        pivotant loin de vous et
        en-haut, alors qu'il
        retourne.

 

   L. G1, à travers la boucle G2
        par en-haut, prend par
        en-bas G5v et retourne à
        travers la boucle G2.

        Si vous trouvez difficile de
        retourner à travers la
        boucle G2, employer D1 et
        D2 pour saisir
        provisoirement et tirer G2l.
 

   M. G2 libère sa boucle.

 

   N. G5 libère sa boucle.

 

   O. G5, par en-bas, accroche
         la boucle G1 supérieure.

 

   P. G1 prend par en-bas G5v.

 

   Q. 3, 4 et 5 agrippent par
        en-haut toutes les ficelles.

 

   R. Navajo Double les
        boucles G1 comme suit:

        D1 et D2 saisissent la
        boucle G1 inférieure et la
        mettent en position
        supérieure.

        D1 et D2 libèrent la
        nouvelle boucle
        G1 supérieure, et saisissent
        immédiatement la
        nouvelle boucle
        G1 inférieure.

        D1 et D2 font passer la
        nouvelle boucle
        G1 inférieure par-dessus
        la nouvelle boucle
        G1 supérieure, et la
        libèrent du côté lointain
        de G1.

        Déplier les mains et les
        écarter pour absorber la
        boucle libérer.
 

    S. Pointer les doigts loin de
         vous...

         ...libérer la boucle D3, et
         étendre.

         Vous avez "Un Chien".


   Maintenant que vous avez
   maîtriser "Un Chien",
   pouvez-vous réaliser "Deux
   Chiens", sans vous aider des
   illustrations pas à pas.

         Renseignement:
         Commencer par réaliser
         le Premier Berceau avec 3
         au lieu de 2.

         ...puis faire les pas B-S
         d' "Un Chien" employant
         les deux mains, passant les
         doigts par-dessus la
         boucle 3, comme si elle
         n'existait pas.

 

Magazines du Jeu de Ficelle

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