On s'amuse avec Suhurimae 10
Variation d'un jeu de ficelle
des Iles Solomons
des Iles Solomons
par
Mark Sherman
Le frère de Suhurime
A. Premier Berceau.
Intervertir les boucles 1
(la boucle D à travers la boucle G).
B. Faire les pas B-E de Suhurime.
C. 1 passe loin de vous à travers la boucle 3.
D1 prend par en-bas la ficelle
supérieure D du X central et retourne.
G1 prend par en-bas la ficelle supérieure G
du X central, sous D1l, et retourne.
D. Faire les pas G-J de Suhurime.
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