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Association Internationale du Jeu de Ficelle

On s'amuse avec Suhurimae 13

 
 Variation d'un jeu de ficelle
des Iles Solomons
 

par
Mark Sherman

 

Suhurime bon vivant

 (replet et plein)

 

A. Faire les pas A-E de Suhurime.

 

B. 1 passe loin de vous à travers la boucle 3.
  G1 prend par en-bas la ficelle
  supérieure D du X central et retourne.
D1 prend par en-bas la ficelle supérieure G
du X central, sous G1l, et retourne.

 

C. Faire les pas G-J de Suhurime.

 

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