Par isfa Le 19/04/2013 Mis à jour le 24/01/2022
Dans Bisfa 12
Variation d'un jeu de ficelledes Iles Solomons
parMark Sherman
Suhurime Démoniaque (corne)
A. Faire les pas A-E de Suhurime.
B. 1 passe loin de vous à travers la boucle 3. D1 prend par en-bas la ficelle supérieure D du X central et retourne.G1 prend par en-bas la ficelle supérieure Gdu X central, sous D1l, et retourne.
C. Faire les pas G-J de Suhurime.
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