Alphabet en Jeux de Ficelle 26
A. Berceau Murray.
B. Pivoter la boucle 2 supérieure loin
de vous, deux fois (avec l'aide d'1, qui passe
par-dessus la boucle 2 et temporairement
prend par en-bas 2l).
C. 1, par-dessus 2 inférieure et sous 2 supérieure
prend par en-bas 2l et accroche 2 supérieure.
D. Pivoter la boucle 2 loin de vous, deux fois.
Le bout de 5 accroche par en-haut 2 et
étendre doucement pour maintenir le
croisement central.
E. Etendre en tenant la main D verticalement
au-dessus la main G avec les doigts pointant
loin de vous.
Une méthode alternative pour la lettre X:
'Bulletin de vote avec X' (Probert 1997:188)
Bulletins ISFA BISFA 8 Jeux de ficelle moderne Carey Smith
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