Septembre 2006

SEPTEMBRE 2006

Par Le 01/04/2013

Vol. 11 (3) 


 

BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                 l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
                 les deux mains étant placées perpendiculairement 
          au corps.

Jeux de Ficelle en Mouvement de Micronésie

Par Le 01/04/2013

 

     

  Le nom Micronésie -du grec mikros ("petit") et
 nesos ("île") - a été forgé en 1831. Il fait allusion
 

       à un groupe de presque 3000  hautes îles éparpillées 
       et d'atolls de corail, situés à l'est des Philippines 
       et la plupart au nord de l'Equateur. La majorité 
       est inhabitée ou inhabitable, cela peut paraître 
       étonnant, mais l'implantation a commencé il y 
       a plus de 4500 ans. Les groupes inhabités 
       comprennent les Marianes (y compris Guam) 
       et Palao (Belau) à l'ouest, Yap, Truk (Chuuk), 
       Kosrae et Ponape (Pohnpei) dans la région 
       centrale (connues collectivement en tant que 
       Iles Caroline et les Etats Fédérés de Micronésie, 
       et aussi les Gilberts, Phoenix, et les Iles Kiribati 
       à l'Est.

Saut

Par Le 01/04/2013

 

RECUEILLIE PAR
HARRY ET HONOR
MAUDE DU PEUPLE
KIRIBATI


 

    Longueur de ficelle recommandée: 1 1/2 empans
 

    Comme pour la plupart des jeux de ficelle, la ficelle
    employée pour réaliser cette amusante figure en
    mouvement n'est pas élastique.
    Pourtant,  le motif final se comporte comme un
    lance-pierres! Une tension subtile et une libération
    bien calculée fait sauter la boucle du côté droit de
    la figure pour atterrir sur le pouce gauche.
  

Surgissement

Par Le 01/04/2013

RECUEILLIE PAR
HARRY ET HONOR
MAUDE DU PEUPLE
KIRIBATI

 

    Longueur de ficelle recommandée: 1 1/2 empans
 

     Dans cette figure en mouvement, deux boucles
      enroulées serrées, se déroulent alors que la
      figure est étendue. Avec un peu d'entraînement,
      les boucles volantes pourront être réalisées, afin
      de ressembler à des acrobates faisant des sauts
      périlleux ou des gymnastes faisant des roulades.

      Dans cette interprétation, les boucles sont
      entourées des lignes du cadre, trois fois,
      mais en utilisant une plus grande ficelle, un
      bien plus grand nombre d'enroulement pourra
      être réalisé, ce qui accroîtra encore le
      déroulement dramatique. 

Qui est dans le canoë?

Par Le 01/04/2013

 

RECUEILLIE PAR
HARRY ET HONOR
MAUDE DU PEUPLE
KIRIBATI

 

Longueur de ficelle recommandée: 1 empan

 

Dans ce cycle sans fin, réalisé pour des enfants, une
figure centrale qui représente un canoë, est transformée
en une des continuations, chacune d'elles représente un
héros culturel. L'exécutant travaille à rebours pour
recréer le canoë et le jeu est ainsi répété.

Ressources Septembre 2006

Par Le 01/04/2013

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   Les ressources -

pour en apprendre plus sur les
 jeux de ficelle de ce numéro
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