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                Eléphant Vivant- Le 31/03/2013
- Dans Décembre 2003
 RECUEILLIE PAR 
 HUGH TRACEY
 DU PEUPLE DU
 ZIMBABWELongueur de ficelle recommandée: 1 empanLes éléphants sont les plus grands animaux vivant
 sur terre. Ce sont des créatures très sociables, et elles
 sont connus pour leur intelligence et leur mémoire.
 Ils peuvent communiquer sur de longues distances
 grâce à une variété de vagues de sons produits par
 leur trompe.
 Ils dévorent plusieurs centaines de kilos de
 nourriture par jour et peuvent boire jusqu´à 190
 litres d´eau. Les éléphants ont une période de
 gestation de 18 à 22 mois. Les éléphanteaux sont
 allaités pendant 5 ans. Ils atteignent leur maturité
 entre 15 et 25 ans. Leur espérance de vie est estiméeentre 60 à 70 ans.
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                Eléphant Mort- Le 31/03/2013
- Dans Décembre 2003
 RECUEILLIE PAR 
 HUGH TRACEY
 DU PEUPLE DU
 ZIMBABWELongueur de ficelle recommandée: 1 empanAujourd´hui, il existe seulement deux espèces 
 d´éléphants : africain et indien. L´éléphant africain
 est plus grand. D´autres espèces d´éléphants, comme
 le mammouth et le mastodonte, ont disparu.
 Les éléphants n´ont pas d´ennemis naturels, mise
 à part les humains. Malheureusement, ils sont
 prisés pour la nourriture qu´ils fournissent, et leurs
 défenses d´ivoire. Au début de 1900, il y avait 5 à 10
 millions d´éléphants. Actuellement, on estime qu´il
 reste seulement 500,000 éléphants africains, et
 16,000 éléphants asiatiques.
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                Poisson Hors de l'Eau- Le 31/03/2013
- Dans Décembre 2003
 RECUEILLIE PARJAMES HORNELL 
 DU PEUPLE DES
 FIJILongueur de ficelle recommandée: 1 empanCertains poissons peuvent vivre hors de l´eau. Le 
 poisson "Snakehead" (Tête de serpent) du nord
 est un prédateur agressif qui se nourrit de façon
 opportuniste d´amphibies, de poissons, d´oiseaux
 aquatiques, et, à l´occasion, de petits mammifères.
 On s´inquiète beaucoup de la capacité du poisson
 "Snakehead", à survivre dans des eaux à bas taux
 d´oxygène et à se déplacer à travers, par voie de
 terre. Lorsque il cherche un habitat plus adéquat,
 le "Snakehead" est connu pour quitter des eaux
 de basse qualité, et survivre hors de l´eau pendant
 trois ou quatre jours, à la recherche d´étendues
 d´eau. Une autre sorte de poisson, appelé
 "Mudskipper"(Périophthalmes), vit surtout dans
 des marécages boueux et dans des marais de
 mangliers saumâtres. Les "Mudskipper"
 (Périophthalmes) sont capables de rester sur la
 terre ferme quand la marée est basse.
 Il n´ont pas des organes spéciaux
 pour respirer, mais sont capable d´absorber l´oxygène
 à travers leur peau, et les cavités des branchies aussi
 longtemps que ceux-ci restent humides.
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                Poisson Sautant- Le 31/03/2013
- Dans Décembre 2003
 RECUEILLIE PAR DIAMOND JENNESS du peuple de la 
 Papouasie-Nouvelle-GuinéeLongueur de ficelle recommandée: 1 empanCertains poissons sont connus pour leur capacité 
 à sauter hors de l´eau. La carpe asiatique longue de
 1,22 m (4 foot) et pesant 140 Kg (70 pound) - connue
 le long de la Rivière Mississipi en tant que
 "Poisson sautant" - devient nerveuse aux sons de
 moteurs et saute hors de l´eau, permettant à
 quiconque, ayant des bras musclés et un grand filet,
 de les attraper dans les airs.
 Les saumons aussi se comportent ainsi, mais nul
 n´est vraiment sûr de savoir pourquoi. Il a été
 observé, que les saumons sautent moins, lorsque
 l´eau est froide. Les espadons sont de puissants
 sauteurs.
 Ce sautement, aussi appelé "faire une brèche dans",
 est traduit, par certains chercheurs, comme un
 effort pour déloger les insectes nuisibles.
 
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                Ressources Décembre 2003- Le 31/03/2013
- Dans Décembre 2003
 
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                SEPTEMBRE 2003- Le 31/03/2013
- Dans Septembre 2003
 BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER : un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre 
 l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
 les deux mains étant placées perpendiculairement
 au corps.
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                Bercer le Bébé- Le 31/03/2013
- Dans Septembre 2003
 
 Longueur de ficelle recommandée: 2 empansL´entier numéro est consacré, à 
 une série de jeux de ficelle simple,
 de Papouasie Nouvelle Guinée,
 nommée "Bercer le Bébé".Dans une série de jeux de ficelle, 
 un motif est transformé en un
 autre, sans avoir été entièrement
 défait.
 La plupart des jeux de ficelle sont
 réalisés par un seul joueur, mais
 certains en exigent deux.
 Le "Berceau du Chat" traditionnel
 est un excellent exemple. Dans le
 "Berceau du Chat", les joueurs
 se relaient pour former des motifs,
 en faisant passer la ficelle
 par-dessus les mains de l´autre."Bercer le Bébé" exige aussi deux 
 joueurs, mais pour la plupart des
 manipulations, chaque joueur
 emploie une seule main. Cette
 caractéristique est très
 inhabituelle, et est très rarement
 rencontrée dans les répertoires
 de jeux de ficelle traditionnels.Il y a sept motifs individuels 
 dans la série "Bercer le Bébé".
 La plupart ne sont pas
 impressionnants, consistant à
 des motifs en forme de diamant
 simple. Pourtant, la série est
 vraiment populaire parmi les
 Papous, cela est du, en grande
 partie, aux transformations qui
 sont si dynamiques et magiques -
 les motifs apparaissent et
 disparaissent comme les dessins
 d´un kaléidoscope - et les
 mouvements chorégraphiques
 sont si divertissants à regarder.
 De plus, c´est un défi d´achever
 la série entière sans une erreur,
 mais vous aurez aussi
 BEAUCOUP D´AMUSEMENT!Etant donné que chaque joueur 
 emploie juste une main, et que
 les mains agissent ensemble, cette
 série est un excellent outil pour
 enseigner, à quelqu´un d´autre,
 comment réaliser des jeux de
 ficelle - tout simplement, il suffit
 de dire à votre assistant de
 "refléter" vos mouvements. En
 fait, presque tous les jeux de ficelle
 solo, peuvent être adaptés pour
 deux joueurs, en employant cette
 stratégie.Tout au long de cette description, 
 les mains du joueur A sont près
 du bas de chaque illustration,
 pendant que les mains du joueur B,
 sont près du haut. Pour aider le
 lecteur, les quatre mains sont
 montrées au début, bien que deux
 des mains soient souvent inoccupées.
 Des légendes sont ajoutées pour
 clarifier, si nécessaire.L´Extentsion Caroline est exigée trois 
 fois. La maîtriser demande beaucoup
 de patience, mais avec de la pratique
 on y arrive. Deux experts en jeux de
 ficelle, réussiront à achever la série
 entière du premier coup. Les autres
 auront besoin de recommencer
 plusieurs fois.
 Quoi qu´il arrive, ne renoncez pas!
 
         
                                                            