Association Internationale du Jeu de Ficelle

On s'amuse avec Suhurimae 7

 Variation d'un jeu de ficelle
des Iles Solomons
 

par
Mark Sherman

 
Suhurime vieilli (rides)
 

A. Faire les pas A-F de Suhurime.

 

B. Libérer 3.
3, passe sous 1l, et agrippe par en-haut 1v.
Libérer 1.

 

  C. 1, par en-haut, ( du côté du bout du doigt)
  entre dans 3,  prend par en-bas  la ficelle
formant le côté de la tête (boucle circulaire)
et retourne.

 

D. Faire les pas G-J de Suhurime.

 

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