On s'amuse avec Suhurimae 9
Variation d'un jeu de ficelle
des Iles Solomons
des Iles Solomons
par
Mark Sherman
La mère de Suhurime
A. Mettre la ficelle en boucle sur 2.
Pivoter D2 un tour entier loin de vous.
5 et 1 accrochent par en-bas 2.
Vous avez le Berceau Initial avec une
torsion entière.
2 prend par en-bas la ficelle palmaire opposée,
comme dans le Premier Berceau.
B. Faire les pas B-E de Suhurime.
C. 1 passe loin de vous à travers la boucle 3.
D1 prend par en-bas la ficelle
supérieure D du X central et retourne.
G1 prend par en-bas la ficelle supérieure G
du X central, sous D1l, et retourne.
D. Faire les pas G-J de Suhurime.
Jeux de ficelle moderne Mark Sherman Bisfa 12 Bulletins ISFA
Ajouter un commentaire