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Décembre 2001

DECEMBRE 2001

Par Le 30/03/2013

 

Vol. 6 (4) 

 

BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                 l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
                 les deux mains étant placées perpendiculairement
                 au corps.

Mouche(s) sur Papier Tue-Mouches

Par Le 30/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
KEL WATKINS
DE
KEN MCCUAIG
 
  

    Longueur de ficelle recommandée: 1 empan

 

Défaire une figure  peut-être une une expérience
frustrante. Souvent des nœuds se forment. Mais
plutôt que de décourager cette tendance naturelle,
pourquoi ne pas en faire un jeu!

Dans 'Mouches sur papier tue-mouches', le fameux
jeu de ficelle ('l'Echelle de Jacob'), est en partie
défait pour avoir un motif rectangulaire doté
de nœuds le long du bord. Chaque nœud représente
une mouche. Le nombre de mouches que vous
attrapez -deux, une, ou aucune- dépend sur votre
vitesse à défaire la figure et le type de ficelle employée
.

 

Un Homme Chassant une Femme

Par Le 30/03/2013

Mouti ou Moti

 

RECUEILLIE PAR
JOHANNES ANDERSEN
DES MAORIS
DE NOUVELLE-ZELANDE




 

    Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

  La plupart des jeux de ficelle se défont,
   si vous les étendez trop.
   Mais pas celle-ci de Nouvelle-Zélande:
   plus vous tirez, mieux c´est!
   Ceci grâce aux deux nœuds qui sont une
   importante partie du motif.

   Cette amusante figure en mouvement,
   présente deux boucles pendantes,
   chacune suspendue à un nœud.
   Une boucle représente un homme, alors
   que l´autre représente une femme.
   En tirant sur la ficelle du cadre, on
   oblige l´homme à chasser la femme.
   Les boucles pendantes peuvent glisser,
   car les deux nœuds gardent la ficelle
   bloquée, dans le motif central.

   D´après la légende, cette figure a été,
   autrefois, employée pour capturer un
   criminel. Lorsqu´il a vu la figure et son
   action associée, le criminel déguisé a rit.
   En faisant cela, il a montré une dent
   manquante et a révélé sa véritable identité. 
   

  (voir ici pour d'autres jeux de ficelle en mouvement
    de Polynésie)*.

Pleiades des Iles Marquises

Par Le 30/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
WILLOWDEAN HANDY
D´UN INDIGENE D´UAPOU
ILES MARQUISES
 
  

    Longueur de ficelle recommandée: 2 ficelles
        mesurant chacune 1 empan.
 

     Les jeux de ficelles, ayant besoin de
     deux ficelles en boucle, sont rares,
     mais encore plus rares sont les figures,
     ayant besoin d´une seule ficelle en
     boucle, plus un morceau de ficelle qui
     est enfilé à travers le motif final, et noué
     pour former le cadre.
     Dans le numéro de septembre 1997,
     nous en avons présenté une de
     Nouvelle-Zélande ("Toile d´Araignée
").
     En voici une des Iles Marquises.

     Les sept diamants, cadrés par deux
     triangles, représentent les Pléiades ou
     Sept Sœurs, un amas d´étoile facilement
     reconnaissables, dans la constellation du
    Taureau.

     Cette figure qui est ici réalisée par
     deux personnes, peut être réalisée aussi
     bien par une seule personne, avec l´aide
     de deux chaises.*

Marteau-Piqueur

Par Le 30/03/2013

 

DE
JOSEPH D´ANTONI
QUEENS
NEW YORK

 
 

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

    "Marteau-piqueur" est une figure en mouvement
       simple dont les mouvements de va-et-vient imite
       l´outil moderne et puissant, employé à casser le
       ciment, le béton et le bitume. C´est la même que
       la figure traditionnelle en  mouvement de Nauru,
       appelée Dowererperep (C´est un mot  inventé de
       toutes pièces qui est chanté alors que la figure
       est travaillée), mais la méthode de construction est
       entièrement différente. 

Tour de Ficelle de Laponie

Par Le 30/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
YVES DELAPORTE
DES HABITANTS DE LA
LAPONIE


 

    Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

       La Laponie n´est pas un pays, mais une région,
       qui fait partie du cercle Arctique, qui s´étend
       le long des parties nordiques de la Norvège, la
       Suède, la Finlande et la péninsule Kola de Russie.
       Elle est appelée comme le peuple lapon, qui a chassé
       et rassemblé les rennes pendant plusieurs centaines
       d´années. Aujourd´hui, Samet ou Saame est leur nom
       préféré,  puisque Lapon a quelque chose de péjoratif
       (Lapon  veut dire "pièce pour réparer des vêtements
       dépenaillés").

          D´après Yves Delaporte, les Samets ne connaissent 
       pas beaucoup de jeux de ficelle, mais adorent 
       vraiment les tours de ficelle. Le tour de ficelle décrit 
       ici, qui exige deux joueurs (vous pouvez aussi utiliser 
       votre gros orteil  plutôt que le joueur B *), est aussi
connu parmi les
 indiens Pawnee de l´Amérique
du Nord, les Maori de
 la Nouvelle Zélande, les
Tziganes vivant en
  Angleterre et quelques marins.

  

Couper du Bois

Par Le 30/03/2013

 

A ETE RECUEILLIE PAR
HARRY ET HONOR MAUDE
DES INDIGENES DES
ILES GILBERT 
  

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

    Nous avons commencé ce numéro avec une figure
      sans nœud, qui se défait d´une manière intéressante,
      (les nœuds se forment le long des marges).
      Nous finissons ce numéro avec une figure nouée, qui
      aussi se défait d´une manière intéressante, (le nœud
      se dénoue d´un coup!)

      Dans ce jeu de ficelle des Iles Gilbert (Kiribati),
      vous frappez avec le tranchant de la main, au milieu
      de la figure, jusqu´à ce que le nœud se défasse.
      Le mouvement de va et vient du tranchant de la main,
      représente une hache, se levant et s´abaissant, et les
      ficelles se séparant, représentent un rondin se fendant.

Ressources Décembre 2001

Par Le 30/03/2013

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Les ressources -
pour en apprendre plus sur les
jeux de ficelle de ce numéro
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