Juin 2000

Dans Juin 2000

JUIN 2000

Par Le 29/03/2013

 

Vol. 5 (2) 

 

BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                   l´extrémité de la main droite et celle de la main
                  gauche, les deux mains étant placées
                  perpendiculairement au corps. 

Dans Juin 2000

Pattes de Paon

Par Le 29/03/2013

RECUEILLIE PAR
WILL WIRT
A ORISSA
INDE

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

       Cette figure a été récemment obtenue
       par Will Wirt, dans une de ses
       nombreuses aventures, dans le monde
       entier, au cours desquelles il recueille
       des jeux de ficelle.
       La figure peut être réalisée, en mettant
       un bout de la ficelle en boucle autour
       du cou, ou en tenant la ficelle en
       boucle avec vos dents. Les instructions
       données ci-dessous, montrent  la ficelle
       en boucle sur le cou 


      Les lecteurs doivent se souvenir, que la

  prudence est de mise.

Dans Juin 2000

Une Mouche

Par Le 29/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
WOLFGANG LAADE

D´UN INSULAIRE SAIBAI
DETROIT DE TORRES 


 

   Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

    "Une Mouche" dont le nom natif est
    Buli, est un tour de ficelle qui
    apparait dans un film, sur les jeux
    de ficelle aborigènes. Il y a plusieurs
    années, Honor Maude a transcrit
    les méthodes du film et les a publiées
    dans notre Bulletin. Mais nous
    n´avons pas donné d´illustration, car
    c´est un tour de ficelle, (la figure se
    défait à la fin, ne laissant qu´un
    régime de boucles pendantes). 
  

Dans Juin 2000

Poisson

Par Le 29/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
LYLE DICKEY
D´UN INDIGENE
DE NIIHAU
DES ILES HAWAI

     

Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

         Quand la moitié gauche du jeu de
         ficelle, n´est pas le reflet de la
         moitié droite, on dit que le motif
         est asymétrique.
         On obtient des motifs asymétriques,
         lorsque la main droite et la main
         gauche, exécutent des mouvements
         différents, au moins une fois, durant
         le processus de tissage.
         Les jeux de ficelle asymétriques sont
         souvent les plus réalistes.
         Voici un excellent exemple d´Hawaï.

Dans Juin 2000

Pissenlit

Par Le 29/03/2013

UN JEU DE FICELLE
TRADITIONNEL DU
JAPON
 
  

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

       Pas toutes les figures sont présentées
       sur les mains - 
Certaines* sont posées
       sur une surface plate et sont arrangées. 
       Voici une figure arrangée du Japon.
       Une ficelle épaisse et souple est
       recommandée, car elle garde sa forme,
       lorsqu´elle est libérée.

*Empreinte de pied Mars 2002

Dans Juin 2000

Yeux et Bouche

Par Le 29/03/2013

 
RECUEILLIE PAR
GEORGE B. GORDON
DES ESKIMOS YUPIK
DU SUD OUEST
DE L´ALASKA
 
  

 

      Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 
 

      Cette paire réaliste de jeu de ficelle
    eskimo, est d´abord parue dans le
    livre de Kathleen Haddon
    "Artist in String."
    En modifiant l´extension du motif
    final, un "Cœur" est formé.
 
Voir ici d'autres jeux de ficelle Yup'ik (Bisfa 9) 
 
       Merci à Jean-Christophe  
Dans Juin 2000

Fille avec Couettes

Par Le 29/03/2013

 
INVENTEE PAR
JOSEPH D´ANTONI
QUEENS
NEW YORK

     Longueur de ficelle recommandée: 2 empans
 
       Pas toutes les figures sont étendues
       complètement, pour que les ficelles
       soient tendues. Voici un jeu de ficelle
       animé, qui présente des boucles
       pendantes. Les boucles représentent
       les couettes d´une fille.
 
         Merci à Jean-Christophe 
Dans Juin 2000

Ressources Juin 2000

Par Le 29/03/2013

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Les ressources -
pour en apprendre plus sur les
jeux de ficelle de ce numéro
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