Mars 2000

Dans Mars 2000

MARS 2000

Par Le 29/03/2013

 
 

BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                   l´extrémité de la main droite et celle de la main
                  gauche, les deux mains étant placées
                  perpendiculairement au corps.

Dans Mars 2000

Tuporokura

Par Le 29/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
KENNETH EMORY
DE LA POPULATION DE
L´ILE VAHITAHI
ARCHIPEL TUAMOTU
 
   

     Longueur de ficelle recommandée : 1 empan
 

     La plupart des figures consistent en
     un motif étendu, entre des lignes
     parallèles supérieures et inférieures.
     Sans le cadre fait de lignes, le motif
     s´effondrerait.
     Il y a ,cependant, un petit nombre
     de jeux de ficelle, dont les lignes du
     cadre ne sont pas strictement
     parallèles.

     Voici un très agréable motif de
      l´archipel de Tuamotus, qui n´a pas
      de ligne supérieure transverse, dans
      son cadre.
     Le motif, en fait, est suspendu aux
     deux ficelles supérieures du cadre,
     qui se croisent. La méthode a été,
     légèrement, révisée pour améliorer
     l´extension finale. 

Dans Mars 2000

Baudet Riant

Par Le 29/03/2013

RECUEILLIE PAR
FREDERICK Mc CARTHY
DES ARBORIGENES DE
YIRRKALA, AUSTRALIA 
  
      Longueur de ficelle recommandée : 1 empan 
  

     Les arborigènes de Arnhem Land,
      incorporent souvent des motifs
      "Tire-bouchon entrelacé", dans leurs
      dessins de jeu de ficelle, (voir, par
      exemple, " Deux Boomerangs
", dans
       le numéro de Juin 1999 et Mille pattes

       dans la vidéo d'Aout 2009).
      En voici un, qui décrit une très
      longue hélice qui, temporairement,
      se défait près de son milieu, pour
      former deux diamants. On commence
      avec le Berceau Navajo.
 
Merci à Jean-Christophe  
Dans Mars 2000

Mâchoires d´un Sanglier Mordant

Par Le 29/03/2013

 

RECUEILLIE PAR
J.F.G. STOKES
DE LA POPULATION DE
RIMATA
ILES AUSTRALES
 

    Longueur de ficelle recommandée : 1 empan
 

     "Mâchoires d´un sanglier mordant"
     est une figure, superbe et pleine
     d´action qui représente, de façon
     vivante, le mouvement de grincement
     de la bouche d´un cochon sauvage,
     alors qu´il engloutit son repas. Bien
     que la figure, elle-même, soit
     confinée à Tahiti et au groupe austral
     voisin, son ouverture inhabituelle est
     distribuée plus largement,
     apparemment, aussi loin que le Tibet,
     (voir "Ecran de Cinema" dans le
     numéro de Mars 1999). 
  

Dans Mars 2000

Etoiles Binaires

Par Le 29/03/2013

 
CREE PAR
YUKIO SHISHIDO
DE KYOTO
JAPON
 
 

      Longueur de ficelle recommandée : 1½ empan 
  
 
       Les jeux de ficelle sont, souvent,
       construits de l´intérieur vers
       l´extérieur: le centre du dessin est
       formé, en premier, pendant la
       séquence de tissage, et les côtés
       sont ajoutés vers la fin. Voici un
       exemple où l´inverse est vrai.

       Les créations de jeux de ficelle de
       M. Shishido sont parmi les plus
       innovantes du répertoire moderne.
       Ses méthodes, bien que souvent
       asymétriques, sont toujours
       logiques.

Dans Mars 2000

Tour de Ficelle de St lawrence composé de noeuds

Par Le 29/03/2013

RECUEILLIE PAR
DAVID TITUS
D´UN AUTOCHTONE DE
SAVOONGA
ILE DE St LAWRENCE


 

           Longueur de ficelle recommandée : ½ empan 
  
 

           Les eskimos Yupik, de l´île de
           St. Lawrence, aiment les jeux de
           ficelle, mais seulement quelques
           ont été enregistrés. Ce tour a été
           montré à un membre
           d´ISFA, Dave Titus, en 1999.
           Son informateur était un pêcheur
           de Savoonga, un village de la côte
           nord de l´île.

Dans Mars 2000

Un Ogre

Par Le 29/03/2013

RECUEILLIE PAR
CHRISTA DE COPPET
DE LA POPULATION DES
ILES SOLOMONS 
 

    Longueur de ficelle recommandée : 1 empan 
  

     Les jeux de ficelle avec un cercle,
     faisant partie intégrale du dessin,
     sont plutôt rares, étant donné
     qu´exercer une tension, affaisse le
     cercle ou provoque un
     rétrécissement, de celui-ci.

     Dans cette magnifique figure des
     Iles Solomons, le cercle encastré
     ne réussit pas à s´affaisser, grâce
     à la manière dont il est enfermé,
     dans le dessin.
     D´après les indigènes, le cercle
     représente la tête (crâne) de l´ogre
     redouté. Une ficelle épaisse
     garantit une belle tête ronde.
 
Merci à Jean-Christophe  
Dans Mars 2000

Ressources Mars 2000

Par Le 29/03/2013

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Les ressources -
pour en apprendre plus sur les
jeux de ficelle de ce numéro
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