Association Internationale du Jeu de Ficelle

Derniers ajouts

  • Partie 2 : Le Système Dix Hommes, Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique 14

    par
    JAMES R. MURPHY
    (INOLI)


    Whitestone, New York


    Techniques avancées

    Tissage à l'envers

    Comme je l'ai évoqué précédemment, beaucoup de figures
    dérivant de
    Berceau 2 sont dégénérées, ce qui veut
    dire que la toile s'effondre sur la ficelle inférieure du cadre,
    laissant un grand trou au centre du motif (essayez, par exemple
    Berceau 2 a a ). C'est à ce moment que je suis tombé sur
    l'idée du tissage à l'envers, cela signifiant de tirer le filet
    vers le haut sur la ficelle supérieure du cadre.

    Un des motifs les plus plaisants à se développer de cette
    technique est la séquence
    Berceau 2, a, BWCa, a,
    BW  veut dire
    tissage à l'envers (fig. 37).

    Voici comme cela fonctionne:

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  • Partie 2 : Le Système Dix Hommes, Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique 15

    par
    JAMES R. MURPHY
    (INOLI)


    Whitestone, New York

     

    Variations avancées dix hommes


    Voici quelques motifs, sur lesquels, mes étudiants et moi,
     sommes tombés dessus par hasard, au cours des années.
    Beaucoup de combinaison de métiers à tisser altérés avec
    des tissages altérés et des extensions altérées
    .

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  • Partie 2 : Le Système Dix Hommes, Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique 16

    par
    JAMES R. MURPHY
    (INOLI)


    Whitestone, New York

    Variations avancées dix hommes
    (suite)


    La Cage du Diable
    (figs. 44, 45, et 46)

    Cette figure tri-dimensionnelle s'ouvre avec une version
    du Berceau B spirale gaucher, autrement connue en
    tant que berceau DNA (voir Ornstein 1994). Mark a
    nommé cette figure,
    La Cage du Diable, à cause de sa
    difficulté diabolique.

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  • Partie 2 : Le Système Dix Hommes, Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique 17

    par
    JAMES R. MURPHY
    (INOLI)


    Whitestone, New York

    Discussion et résumé


         En tant que professeur de mathématique pendant les
    vingt dernières années, (y compris un séjour en tant que
    proviseur d'un lycée alternatif pendant quatre ans), je me
    suis demandé de façon répétitive, pourquoi les étudiants ne
    ressassent, n'exercent, et alors n'intériorisent
    pas des
    concepts mathématique fondamentaux, qui peuvent alors
     être employés, intuitivement, dans la résolution ou la
    conception d'un problème. Cette rétention exercée d'un
    concept n'est pas  facile, lorsque l'enseignant suit le
    programme mathématique normal et son développement
    organisationnel borné. Les étudiants deviennent rarement
    naturellement mathématiques dans leur pensée.

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  • Flirt ficelle

    Une collection de

    techniques des
    jeux de ficelle

     
    par
    STEVE NEWKIRK
    Ojai
    Californie



    RESUME

    L'article présente cinquante-quatre jeux de ficelle
    inventés en 1969. L'auteur montre comment des
    éléments répétitifs du motif peuvent être employés
    pour construire une multitude de jeux de ficelle
    élaborés. Il introduit aussi une nouvelle méthode pour
    étendre les motifs finaux, dorénavant connue en tant
    qu'Extension Newkirk.

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  • Flirt Ficelle 2

     Une collection de techniques

     des jeux de ficelle


    Terminologie

    Dans cet article, j'emploie la terminologie inventée par
     Jayne (1962) pour décrire la manière de réaliser des
    jeux de ficelle. Les autres termes que j'emploie incluent
    Navajo (l'acte de faire passer une boucle inférieure
    par-dessus une boucle supérieure et de la libérer) et
    l'Extension Caroline (le quatrième mouvement de 
    "Diamants de l'Ile Caroline"). Pour simplifier mes 
    descriptions, j'ai aussi forgé quatre nouveaux termes:
    mouvement boucle verticale, Navaho inversé, Miroir
    et Extension Newkirk:

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  • Conte de Fée

    Inventée par
    Steve Newkirk

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  • Flirt ficelle 3

    Figures créées par Steve Newkirk

    Lorsqu'on apprend les motifs, il est conseiller de s'aider
    d'une autre personne qui lira les instructions à haute voix.
    Après avoir achever la figure, j'emploie souvent un crayon
    pointu, tenu verticalement entre les genoux, pour arranger
    le motif.

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