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Association Internationale du Jeu de Ficelle

Derniers ajouts

  • Un Chien

     

    DE KAZUO KAMIYA
    SAITAMA
    JAPON
     

         Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
     

            "Un chien est encore un autre homeomorph
            d'Un Faon
    ". Comme "Un Chiot", sa méthode de
            réalisation est sensiblement différente.

            Il y a presque un siècle, quand les anthropologues
            ont commencé à s'intéresser à l'emploi des jeux
            de ficelle, pour faire l'historique de la migration des
            peuples indigènes, ils ont souvent comparé les motifs
            finals, sans prendre le temps de comparer les
            croisements de ficelle individuels ou les méthodes
            de construction. Aujourd'hui, nous nous rendons
            compte que des comparaisons superficielles de
            cette sorte, sont grotesques à cause de l'invention
            indépendante: un artiste du jeu de ficelle habile
            (comme Kazuo Kamiya!), peut facilement inventer
            une ou plusieurs méthodes pour réaliser un motif,
            qu'on  trouve attrayant.

           Après avoir maîtriser "Un Chien", vous devriez être
           capable de concevoir une méthode pour réaliser
           "Deux Chiens", basée sur ce que vous avez appris en
           apprenant à réaliser "Un Chiot
    " et "Deux Chiots".
           Si vous y parvenez, vous serez près de devenir un
           artiste du jeu de ficelle!

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  • Ressources Septembre 2005

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    Les ressources -
    pour en apprendre plus sur les
    jeux de ficelle de ce numéro
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  • JUIN 2005

     

    Vol. 10 (2) 


     

    BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

    un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                     l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
                     les deux mains étant placées perpendiculairement 
              au corps.

     

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  • Les Techniques Nauruennes IV

    4ème partie

     

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  • Egattamma

     

    UNE FIGURE NAURUENNE
    RECONSTITUEE
    RECUEILLIE PAR
    HONOR MAUDE


         Longueur de ficelle recommandée: 2 empans
              de fine ficelle
     

             Les Nauruens nomment souvent leurs jeux de ficelle
              les plus imposants d'après de légendaires femmes.
              D'après la légende locale,  Egattamma était la soeur
              d' Eidiowinago. Elle est resté avec son père lorsqu'
             Eidiowinago est allée sur la lune, comme décrit dans
              le numéro de mars 2005.

              Egattamma n'est pas une figure facile à réaliser,
              donc ne soyez pas découragé, si vous échouez au
              début. Travaillez lentement, démêlez les nœuds
              tenaces, et rétablissez la symétrie si besoin, en tirant
              sur les ficelles déplacées. Souvenez-vous, les
              Nauruens passaient souvent une heure et demi à
              mettre en place une figure!

              Pour achever la figure, vous devrez arranger le
              motif en utilisant un crayon, tenu entre vos genoux.
     

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  • Egattamma de Storer

    UNE FIGURE NAURUENNE
    RECONSTITUEE
    RECUEILLIE PAR
    HONOR MAUDE

          Longueur de ficelle recommandée: 2 empans
              de fine ficelle
     
     

             La plupart des lecteurs seront certainement
              d'accord, sur le fait que les figures, qui exigent une
              manipulation artificielle des ficelles, sont
              fastidieuses à réaliser, et manquent d'une certaine
              élégance. En outre, il est très difficile de manipuler
              les ficelles, de façon symétrique, quand les "nœuds"
              les empêchent, de glisser l'une au-dessus de l'autre,
              sans problèmes, comme au pas T. d' Egattamma
    .

              C'est pour cette raison que le Dr. Thomas Storer
              a conçu cette construction alternative, qui
              élimine entièrement une manipulation artificielle.
              Essayez-la!

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  • Ressources Juin 2005

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    Les ressources -
       pour en apprendre plus sur
       les jeux de ficelle de ce numéro
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  • MARS 2005

     

    Vol. 10 (1) 


     

    BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

    un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                     l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
                     les deux mains étant placées perpendiculairement 
                 au corps.

     

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