Juin 2006

Dans Juin 2006

JUIN 2006

Par Le 01/04/2013

Vol. 11 (2) 


 

BON A SAVOIR AVANT DE COMMENCER :

un empan est une mesure de longueur égale à la distance entre
                 l´extrémité de la main droite et celle de la main gauche,
                 les deux mains étant placées perpendiculairement 
          au corps.

Dans Juin 2006

Jeux de Ficelle en mouvement de Polynésie

Par Le 01/04/2013

       

Willowdean C; Handy dans son livre Les Jeux de
ficelle des Iles Marquises et de Society, a été le 
premier à proposer que le mouvement et le 
changement pourrait être employé comme 
critères, pour la classification des jeux de ficelle.

 

Dans Juin 2006

Bébé Kidnappé

Par Le 01/04/2013

 

RECUEILLIE PAR
LYLE DICKEY
DES GENS DE KAUAI
DES ILES HAWAI


 

     Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

       Une histoire accompagne cette histoire en action
         simple de Kauai des Iles Hawaï.
         Dans celle-ci, une mère met son bébé dans un hamac
         en-dehors de la maison, pour pouvoir achever ses
         tâches ménagères, tranquillement pendant que le
         bébé sommeille. Mais quand la mère revint, elle
         vit que le bébé avait été kidnappé. D'après la
         légende, la mère en deuil n'a jamais fait de nouveau
         un autre hamac.

         Ce motif appartient à une petite famille de jeux de
         ficelle qui exige que le joueur pivote une main pour
         révéler le dessin final -dans ce cas un simple diamant.
         Au début les lignes du cadres sont croisées et le dessin
         est caché de la vue. Bien que peu commode à réaliser,
         la rotation partielle décroise avec succès les lignes
         du cadre.

        Dans l'île voisine de Niihau, cette caractéristique
        a donné naissance à une autre possibilité de nom
        plutôt amusant pour cette figure: "Timidité extreme".
        Bien que les mouvements de l'homme soient gauches,
        le timide (représenté ici par un diamant) est finalement
        découvert. 
  

Dans Juin 2006

Tortue Femelle, Tortue mâle

Par Le 01/04/2013

 

RECUEILLIE PAR
WILLOWDEAN CHATTERSON
HANDY
DU PEUPLE DE TAHITI
ILES SOCIETY

       Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

       Les jeux de ficelle cycliques dans lesquels
        deux figures ou plus apparaîssent à l'infini
        dans une série sans fin, est plutôt rare.
        La série du "Berceau du chat" en est l'exemple
        le plus connu.

       "Tortue femelle, tortue mâle" est une série en
       mouvement cyclique, qui était autrefois connue
       dans les Iles Society et  Tuamotus voisine.
       La série est réalisée, habituellement, par un
       seul joueur qui pose le motif final ses genoux,
       entre les transformations.
       Cependant, la série est facilement adaptable
       pour deux joueurs, avec un joueur qui prend
       la figure des mains d'un partenaire, comme
       dans le "Berceau du chat".

       Résister à la forte envie de trop étendre la
       figure de la femelle tortue: ou bien vous aurez
       un nœud complexe (mais beau!)
       Vous pouvez empêcher la formation du nœud,
       en stabilisant les ficelles du cadre alors que
       vous séparez les mains, (une indication est fournie).
       Avec de la pratique, un splendide diamant à
       double murs apparaîtra à chaque fois. 
  

Dans Juin 2006

Eclair des IIes Marquises

Par Le 01/04/2013

 

RECUEILLIE PAR
WILLOWDEAN CHATTERSON
HANDY
DU PEUPLE DE HIVAOA
ILE MARQUISE
S


 

      Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

      Dans notre dernier numéro, nous avons présenté
      une figure en action de Mélanésie nommée "Eclair
".
      En voici une de Polynésie. A chaque coup de tonnerre,
      une rangée de diamants apparait.

      Comme Tortue femelle, tortue mâle", cette figure
      est cyclique, mais bizarrement, consiste en seulement,
      un seul motif. Les insulaires nomment cette figure
     Kooi ui'a", Eclair-poignet" pour la distinguer d'une
      seconde figure éclair qui n'a pas besoin de boucles-
      poignets pour sa formation. 

Dans Juin 2006

Kutami

Par Le 01/04/2013

RECUEILLIE PAR
KENNETH EMORY
DU PEUPLE DE TUAMOTUS


 

            Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

            Le Dr. Emory a refusé de traduire le titre
            et le chant associés au deuxième motif de
            de cette série en action, en deux partie,
            probablement à cause de sa nature sexuelle.

            Le premier motif bien que sans nom dans
            les Tuamotus, est très bien connu en
            Polynésie, où il représente un sphincter
            (muscle assurant l'ouverture et la fermeture*)
            (Hawaii, Pukapuka, Rapa), lèvres bougeant
            (Rarotonga), un sac ressemblant à un filet
            avec un cordon de serrage (Nouvelle Zélande)
            ou un groupe de mouches voletant (Marquises). 
  

Dans Juin 2006

Maison Cassée, Maison Réparée

Par Le 01/04/2013

RECUEILLIE PAR
 LYLE DICKEY
  DES GENS
  DES ILES HAWAI
  

           Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

               Comme beaucoup de jeux de ficelle hawaïens,
               l'histoire associée à cette série en action en trois
               parties, a plusieurs significations.
               La série décrit une maison dont le toit s'effondre,
               et est plus tard réparé.
               Mais on peut penser que la figure représente la
               maison d'une famille heureuse qui est "cassée"
               par un divorce amer, puis réunie une fois que la
               réparation a été faite.

               Il est intéressant de noter que Diamond Jennesss
               une série similaire en trois parties, des Inuits de
               la Sibérie Orientale, qui représente également
               une maison qui a été cassée et réparée.
               Mais, comme on pouvait s'y attendre, la
               méthode de construction est entièrement
               différente.

Dans Juin 2006

Requin

Par Le 01/04/2013

 

RECUEILLIE PAR
KENNETH EMORY
DU PEUPLE DE TUAMOTUS
 

            Longueur de ficelle recommandée: 1 empan
 

           Dans tout le Pacifique, les figures coulissantes
            représentent souvent un poisson ou autres créatures
            de la mer.
            Cette figure simple des Tuamotus, qui représente un
            satané requin, en est un excellent exemple.

            L'archipel des Tuamotus comprend 78 atolls coralliens,
            chacun ressemble à une piscine turquoise peu
            profonde au milieu d'un océan profond.
            Dans un ou deux endroits le long du bord du récif,
            une passe profonde s'ouvre pour permettre aux
            courants de la marée d'entrer et de quitter le lagon
            central.
            Malheureusement, ces passes procurent aussi des
            points d'entrées aux requins, qui aiment à se
            nourrir dans les eaux calmes du lagon.
            Etant donné qu'il y a seulement 16 000 habitants
            permanents dans les Tuamotus, il y a certainement
            plus de requins que d'hommes.
  

Dans Juin 2006

Ressources Juin 2006

Par Le 01/04/2013

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  Les ressources -
   pour en apprendre plus sur
   les jeux de ficelle de ce numéro
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