Derniers ajouts
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Jeux de ficelle et Tours Ojibwés 5
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
recueillis par
Frederick W. Waugh (1872-1924)Edité et illustré par
Mark ShermanPapillon (meme'gos)
Donné par Mme Finlayson du Lac Long,
le 12 juillet 1916
Connu de Mme Leo en tant que gaia'ck (Mouette) -
Deux chefs en 3D Vers une théorie générale des jeux de ficelle en trois dimensions
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
par Frank J. Oteri
Dans son livre classique, Caroline Furness
Jayne a publié les instructions pour réaliser
un jeu de ficelle micronésien en deux dimensions
nommé "Deux Chefs". Dans cet article, l'auteur
présente une méthode simplifiée, qui commence
avec un métier à tisser à deux boucles. Puis il
explique comment itérer une portion de la
séquence tissée, pour donner n'importe quel
nombre de chefs, et montre comment un analogue
en trois dimensions de cette figure, peut être
réalisé en modifiant le métier à tisser original.
L'auteur suggère que son approche globale
pourrait s'avérer utile dans la réalisation
d'itérations, des analogues 3D d'autres
jeux de ficelle simples, qui commence avec
un métier à tisser à deux boucles. -
Deux chefs en 3D Vers une théorie générale des jeux de ficelle en trois dimensions page 2
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
Vers une théorie générale des jeux de ficelle
en trois dimensions
par
Frank J. OteriLa figure du Pacifique Sud "Deux Chefs"
(Jayne 1962:188-192) est l'une de mes favorites.
La méthode traditionnelle commence avec un
métier à tisser à 3 boucles (Premier Berceau
avec les ficelles transverses croisées), mais j'ai
découvert une manière simple de la faire
avec un métier à tisser à 2 boucles. En
employant le métier à tisser 3D de Shishido,
j'ai été capable de réaliser un 3D analogue de
"Deux Chefs" à deux boucles. Ma réimprétation
du métier à 2 boucles du traditionnel "Deux Chefs"est comme suit:
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Deux chefs en 3D Vers une théorie générale des jeux de ficelle en trois dimensions page 3
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
Un homme en chair et en os devant sa glaceINVENTEE PAR
FRANK J. OTERI -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
Partie 1: Le Système Diamants
Partie 4: Filets Verticaux et Filets de Tennis
Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New YorkRésumé
Les jeux de ficelle sont d'excellents outils pour aider les
étudiants à acquérir l'adresse spatiale. Ils encouragent
la pensée analytique, lorsqu'ils sont enseignés de façon
systématique. Dans cet article, l'auteur présente encore
un autre article qu'il emploie pour enseigner l'adresse
mathématique aux étudiants, qui ne réagissent pas
aux méthodes traditionnelles d'apprentissage. Deux
concepts spatiaux, la chiralité et l'asymétrie, sont
explorés à travers la variation systématique d'une
figure simple. -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 2
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New York
Formation de la figure CanoniqueDans mon article précédent, (Murphy 2000:239-244), j'ai
introduit le concept de figure canonique ou "motif test",
un simple séquence de tissage qui peut être employée,
pour être étudier les effets de changements petits et
systématiques, comme les rotations de boucle et autre
autres modifications mineures.