Bisfa 8
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Volume 8 (2001): 334 pages - Table des Matères
- Par isfa
- Le 13/04/2013
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Edité par - Mark A. Sherman, Pasadena, California
Rédacteurs Associés - Joseph D'Antoni, Queens, New York; Myriam Namolaru, Haifa, Israel;
Belinda Holbrook, Davenport, Iowa; Stephan Claassen, Best, Netherlands.
Comité de Rédaction - Hiroshi Noguchi, Tokyo, Japan; Philip Noble, Inverness, EcosseLe Bulletin de l'Association Internationale du Jeu de Ficelle (BISFA) est une publication savante
présentant des documents originaux qui fait progresser notre compréhension et renforce
notre plaisir des jeux de ficelle. BISFA est publié annuellement, en septembre, par ISFA Press
(Pasadena, Californie). BISFA remplace le Bulletin de l'Association des Jeux de Ficelle,
(Toky Nippon Ayatori Kyokai), qui a été publiée en 19 volumes (1978-1993).
Les traductions proposées ne comprennent pas les illustrations et photos du texte original.
J'ai traduit ces textes pour vous donner un aperçu de la qualité et de la richesse de
ces publications. -
La Papouasie-Nouvelle-Guinée revisitée
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Une récit autobiographie de récentes
rencontres avec d'anciens amis, aimant
les jeux de ficellePAR
PHILIP D. NOBLE
PRESTWICK AYRSHIRE
ECOSSERésumé
Au milieu des années 1970, le missionnaire anglican
Philip Noble, a passé trois années dans les districts Musa
et Managala de la Papouasie-Nouvelle-Guinée, où il a
réussi à recueillir 140 figures et tours de ficelle. Son
impressionnante collection a été publiée en 1979, par
the Institut of Papuan New Guinea Studies un Boroko.
L'an dernier, (1-17 décembre 2000) il est retourné en
Papouasie-Nouvelle-Guinée pour la première fois depuis
qu'il était venu en tant que missionnaire. Dans sa
narration pittoresque l'auteur décrit ses intéractions
avec les anciens informateurs et fournit une mise à jour
sur le statut des jeux de ficelle en Papouasie-Nouvelle-
Guinée au début du nouveau millénaire. Des instructions
pour réaliser quatre nouveaux jeux de ficelle sont aussi
fournies. -
La Papouasie-Nouvelle-Guinée revisitée 2
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Une récit autobiographie de récentes
rencontres avec d'anciens amis, aimant
les jeux de ficellePAR
PHILIP D. NOBLE
PRESTWICK AYRSHIRE
ECOSSESUITE -
La Papouasie-Nouvelle-Guinée revisitée 3
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Une récit autobiographie de récentes
rencontres avec d'anciens amis, aimant
les jeux de ficellePAR
PHILIP D. NOBLE
PRESTWICK AYRSHIRE
ECOSSESUITE -
La Papouasie-Nouvelle-Guinée revisitée 4
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Une récit autobiographie de récentes
rencontres avec d'anciens amis, aimant
les jeux de ficellePAR
PHILIP D. NOBLE
PRESTWICK AYRSHIRE
ECOSSEJeux qui ne figurent pas dans
la collection originaleETPost-scriptum
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Jeux de ficelle et Tours Ojibwés
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Recueillis par
Frederick W. Waugh(1872-1924)
Edité et illustré par
Mark ShermanARTICLE EN COURS DE TRADUCTION
RésuméLa collection ojibwée de Frederick Waugh, récemment
découverte, nous offre notre premier coup d'oeil
aux jeux et tours de ficelle, connus autrefois des
Amérindiens vivant à l'est des montagnes Rocheuses.
La collection comprend 23 jeux de ficelle et 10 tours
recueillis parmi les nord-Ojibwés de Lac Long,
Ontario, et des Saulteaux de Lac Seul, il y a plus de
quatre-vingt ans (1916-1920). C'est la première grande
collection jamais publiée d'une tribu algonquianophone.
Comme beaucoup de répertoires du jeu de ficelle, le
répertoire ojibwé comprend une poignée de figures-
coeur accompagnée par des variations. La majorité
des figures est unique, mais clairement apparentée
à des figures connues partout en Amérique du Nord,
surtout celles du sud-ouest de l'Amérique. Le répertoire
comprend aussi quelques tours, qui n'avaient jamais
été recueillis auparavant, ce qui est étonnant étant
donné que la plupart des tours sont distribués
globalement. -
Jeux de ficelle et Tours Ojibwés 2
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recueillis par
Frederick W. Waugh (1872-1924)Edité et illustré par
Mark Sherman
Sur les OjibwésLe récapitulatif suivant, dérivé d'encyclopédies et de
ressources internet, est un essai pour familiariser
le lecteur avec la culture ojibwée. Lorsque les
jeux de ficelle sont vus dans un contexte culturel,
ils gagnent souvent une nouvelle signification. -
Jeux de ficelle et Tours Ojibwés 4
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recueillis par
Frederick W. Waugh (1872-1924)
Edité et illustré par
Mark Sherman
Chauve-souris (bukowana'djis)
donné par Mme Hitchen du Lac Long,
le 7 juillet 1916 -
Jeux de ficelle et Tours Ojibwés 5
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recueillis par
Frederick W. Waugh (1872-1924)Edité et illustré par
Mark ShermanPapillon (meme'gos)
Donné par Mme Finlayson du Lac Long,
le 12 juillet 1916
Connu de Mme Leo en tant que gaia'ck (Mouette) -
Deux chefs en 3D Vers une théorie générale des jeux de ficelle en trois dimensions
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par Frank J. Oteri
Dans son livre classique, Caroline Furness
Jayne a publié les instructions pour réaliser
un jeu de ficelle micronésien en deux dimensions
nommé "Deux Chefs". Dans cet article, l'auteur
présente une méthode simplifiée, qui commence
avec un métier à tisser à deux boucles. Puis il
explique comment itérer une portion de la
séquence tissée, pour donner n'importe quel
nombre de chefs, et montre comment un analogue
en trois dimensions de cette figure, peut être
réalisé en modifiant le métier à tisser original.
L'auteur suggère que son approche globale
pourrait s'avérer utile dans la réalisation
d'itérations, des analogues 3D d'autres
jeux de ficelle simples, qui commence avec
un métier à tisser à deux boucles. -
Deux chefs en 3D Vers une théorie générale des jeux de ficelle en trois dimensions page 2
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Vers une théorie générale des jeux de ficelle
en trois dimensions
par
Frank J. OteriLa figure du Pacifique Sud "Deux Chefs"
(Jayne 1962:188-192) est l'une de mes favorites.
La méthode traditionnelle commence avec un
métier à tisser à 3 boucles (Premier Berceau
avec les ficelles transverses croisées), mais j'ai
découvert une manière simple de la faire
avec un métier à tisser à 2 boucles. En
employant le métier à tisser 3D de Shishido,
j'ai été capable de réaliser un 3D analogue de
"Deux Chefs" à deux boucles. Ma réimprétation
du métier à 2 boucles du traditionnel "Deux Chefs"est comme suit:
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Deux chefs en 3D Vers une théorie générale des jeux de ficelle en trois dimensions page 3
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Un homme en chair et en os devant sa glaceINVENTEE PAR
FRANK J. OTERI -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau
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Partie 1: Le Système Diamants
Partie 4: Filets Verticaux et Filets de Tennis
Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New YorkRésumé
Les jeux de ficelle sont d'excellents outils pour aider les
étudiants à acquérir l'adresse spatiale. Ils encouragent
la pensée analytique, lorsqu'ils sont enseignés de façon
systématique. Dans cet article, l'auteur présente encore
un autre article qu'il emploie pour enseigner l'adresse
mathématique aux étudiants, qui ne réagissent pas
aux méthodes traditionnelles d'apprentissage. Deux
concepts spatiaux, la chiralité et l'asymétrie, sont
explorés à travers la variation systématique d'une
figure simple. -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 2
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Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New York
Formation de la figure CanoniqueDans mon article précédent, (Murphy 2000:239-244), j'ai
introduit le concept de figure canonique ou "motif test",
un simple séquence de tissage qui peut être employée,
pour être étudier les effets de changements petits et
systématiques, comme les rotations de boucle et autre
autres modifications mineures. -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 3
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Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New YorkRotation de boucle
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Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 4
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Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New YorkExpérimenter avec les figures de la matrice
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Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 5
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Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New York
Asymétrie
Dans la fabrication de la plupart des jeux de ficelle
traditionnels, les deux mains agissent à l'unisson.
Mais dans la section suivante, j'explore les conséquences
des mouvements asymétriques (c'est-à-dire, la main droite
faisant quelque chose de différent de la main gauche). -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 6
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Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New YorkDans les pages précédentes, j'ai arrangé les dessins
pour qu'ils aillent avec les matrices. Noter que dans
presque chaque cas, seule la moitié G du motif change,
alors que l'on avance dans la rangée ( la moitié D est
constante), cela signifie que la première prise est
responsable des différences observées. La moitié D
du motif change alors que l'on avance dans la colonne
cela signifie que la première prise est responsable ces
différences. -
Usage de jeux de ficelle pour l'enseignement d'adresse mathématique Partie 5: Théorie du Berceau 7
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Partie 5: Théorie du Berceau
par
JAMES R. MURPHY
(INOLI),
Whitestone, New York
ConclusionLa chiralité (la main droite vs la main gauche agissant en
premier) et l'asymétrie (la droite et la gauche faisant
des mouvements différents) sont deux aspects de la réalisation
du jeu de ficelle qui n'ont pas encore été explorés de façon
systématique. Dans cet article j'ai choisi de le faire en
employant un motif "test" ou canonique, qui permet
d'évaluer rapidement les effets des berceaux chiraux et
asymétriques, en grande partie car l'algorithme canonical
inclut un deuxième mouvement chiral (un échange de
boucle) qui met en évidence les différences des métiers à
tisser. J'ai aussi montré comment de plutôt simples
matrices de figures output, peuvent être employées
comme des points de départ destinés à la conception
de motifs plus complexes. -
Alphabet en Jeux de Ficelle
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par Carey C.K. Smith
StratfordNouvelle Zélande
La plupart des jeux de ficelle ont été créés par des
gens qui n'avaient pas de langage écrit. Pourtant,
certains de leurs motifs ressemblent aux lettres de
l'alphabet. Dans cet article, l'auteur combine ces
figures, avec quelques unes des siennes, pour former
un alphabet en entier. -
Alphabet en Jeux de Ficelle 2
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par Carey C.K. Smith
Stratford, Nouvelle ZélandeLa lettre "A"
(ficelle en boucle de 106 cm à 121 cm)
créée par l'auteur -
Alphabet en Jeux de Ficelle 3
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par Carey C.K. Smith
Stratford, Nouvelle ZélandeLa lettre "B"(ficelle en boucle de 60 cm à 76 cm)
créée par l'auteurLe Berceau Ti Meta est empruntéà la figure ('Ti Meta') -
Alphabet en Jeux de Ficelle 4
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RECUEILLIE PAR
DR. HADDONLa lettre "C"(ficelle en boucle de 99 cm à 114 cm)
Aussi connue en tant que 'Un Coucher de Soleil'
(Jayne 1962:21-24) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 5
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"Lettre D"
(ficelle en boucle de 121 cm à 137 cm)
Version modifiée de 'Un Coucher de Soleil'
(Jayne 1962:21-24) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 6
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Lettre "E"
(ficelle en boucle de 68, 58 cm à 83, 82 cm)
Version modifiée de la 'Lettre F' (Noguchi 1997)Tout au long de la construction manipuler les ficelles
avec D1 et D2, en ajustant la position des noeuds et la
longueur des boucles pour former la forme de la
Lettre E. Tenir la paume G vers vous avec les doigts
entièrement écartés. -
Alphabet en Jeux de Ficelle 7
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Lettre "F"
(ficelle en boucle de 60, 96 cm à 76, 2 cm)
Version modifiée de la 'Lettre F' (Noguchi 1997) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 8
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Lettre "G"
(ficelle en boucle de 122 cm à 137 cm)
Version modifiée de 'Un Coucher de Soleil'
(Jayne 1962:21-24) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 11
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Lettre "I"
(ficelle en boucle de 45 cm à 61cm)
créée par C.C.K. SMITH -
Alphabet en Jeux de Ficelle 12
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Lettre "J"
(ficelle en boucle de 61 cm à 84 cm)
Aussi connue en tant que "Un second Ver"
(Jayne 1962:299-301) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 13
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Lettre "K"
(ficelle en boucle de 76 cm à 91 cm) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 15
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- Le 13/04/2013
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Lettre "M"
(ficelle en boucle de 76 cm à 99 cm)
Version inversée de "Petits Poissons"
(Jayne 1962:233-236) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 16
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- Le 13/04/2013
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Lettre "N"
(ficelle en boucle de 68 cm à 83 cm)
Version légèrement modifiée de "Petits Poissons"
(Jayne 1962:233-236) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 17
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- Le 13/04/2013
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Lettre "O"
(ficelle en boucle de 68 cm à 84 cm) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 19
- Par isfa
- Le 13/04/2013
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par Carey C.K. Smith
Stratford, Nouvelle ZélandeLettre "Q"
(ficelle en boucle de 76 cm à 91 cm)de la ficelle souple est préférable pour former
la queue de la lettre Q. -
Alphabet en Jeux de Ficelle 21
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- Le 13/04/2013
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par Carey C.K. Smith
Stratford, Nouvelle ZélandeLettre "S"
(ficelle en boucle de 68 cm à 84 cm) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 24
- Par isfa
- Le 13/04/2013
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par Carey C.K. Smith
Stratford, Nouvelle ZélandeLettre "V"
(ficelle en boucle de 68 cm à 84 cm)
-
Alphabet en Jeux de Ficelle 25
- Par isfa
- Le 13/04/2013
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Lettre "W"
(ficelle en boucle de cm à cm)
Aussi connue en tant que 'Petits Poissons'
(Jayne 1962:233-236) -
Alphabet en Jeux de Ficelle 28
- Par isfa
- Le 13/04/2013
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Lettre "Z"
(ficelle en boucle de 69 cm à 84 cm)
Version légèrement modifiée de "Petits Poissons"
(Jayne 1962:233-236) -
Honor Maude (1905-2001)
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- Le 13/04/2013
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In Memoriam
par
Alaric Maude
Adelaide, AustralieCette année la communauté du jeu de ficelle a perdu le
plus cher de ses membres. Honor Maude, la plus
importante autorité sur les jeux de ficelle des Iles du
Pacifique, est morte à Pâques, le dimanche 15 avril 2001,
d'une pneumonie et de vieillesse. Le service funéraire
a eu lieu à Camberra, Australie, le jeudi 19 avril.
L'éloge funèbre, qui a été écrite par son fils Alaric,
a été lue aux funérailles. -
Honor Maude (1905-2001) page 2
- Par isfa
- Le 13/04/2013
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In Memoriam
par
Alaric Maude
Adelaide, Australiesuite
-
Le drapeau impossible rendu possible
- Par isfa
- Le 13/04/2013
- Dans Bisfa 8
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par
Ron C. ReadDans le Bulletin de l'année dernière, Tetsuo Sato nous
a présentés "Le Drapeau Olympique", décrit comme
"un jeu de ficelle impossible." Sa méthode de construction
ingénieuse nécessite le découpage et le nouage de la ficelle.
Mais si nous renonçons à ce que les ficelles du cadre
soient transverses, le drapeau impossible est vraiment
possible! Je donne la méthode de construction ci-dessous.
Les instructions seront plus faciles à suivre si vous
notez que ce qui est fait avec une main est fait à l'envers
par l'autre.Venez voir aussi ce que Michael Taylora fait avec ce merveilleux jeu de ficelleLettre à l'Editeur